|
|
Сегодня группа разработчиков платформы для flash-игр, предоставила несколько новых демо на основе новой версии своего движка.
Другие демо можно посмотреть тут.
Разработчики так же предоставили технические характеристики движка:
- Система сигналов — расчет производится только по потребностям;
- BSP — качественная сортировка полигонов, “чёткое” врезание, отсутствие лишних расчётов;
- Поддержка многоугольников;
- Реиспользование слоев при отрисовке (перерисовка только изменяемых участков экрана, полигоны при отрисовке независимы);
- Иерархия объектов;
- Пересчет матриц, координат, UV только при изменении;
- Перспективная коррекция — динамическая триангуляция;
- Система обнаружения столкновений.
И были анонсированны планируемые для добавления возможности:
- Динамическое освещение и тени (точечные и направленные источники света);
- Рельефное освещение;
- Parallax mapping;
- Атоматический UV-маппинг;
- Спрайты, 3D-спрайты;
- Освещение спрайтов;
- Текстурные объекты;
- Имитация Global Illumination;
- Система пререндера спрайтов (создание спрайтов на сервере на основе 3D-модели);
- Система анимации (в т.ч. инверсная кинематика);
- Интерактивность 3D-объектов;
- Симуляция физики.
Подробности можно прочитать на блоге проекта.
ЗЫ: Так что браузерная QuakeLive - вполне реальность |
[<<<][1 |2 ][>>>] Добавление комментария
|
Счётчик |
Сегодня : |
Хитов : | 2855 |
Хостов : | 626 |
Онлайн : | 19 |
Всего : |
Хитов : | 80627 |
Хостов : | 30642 |
Рекорд : 60 посетителей одновременно 02.05.2024 (23:36) |
Другие счётчики
|
|