|
Полное описание Doom 3 [<<<][1 |2 |3 |4 |5 |6 |7 | 8 |9 |10 |11 |12 ][>>>] В следующей темной комнате вам надо опасаться двуглавенького, подкрадывающегося сзади с милой улыбкой. За углом слева стоит зомби с тупым лицом, а справа - еще один.
В зале с прессами опасны не столько черти и мертвецы, толпящиеся у стены справа, сколько атаки с тыла. Поднявшись по лестнице, убив по пути пару исчадий ада, вы наверняка задумаетесь: а что это за утробное ворчание доносится из-за стены? В нише стоит и караулит вас ревенант. Не отсвечивая, забросьте ему сбоку гостинец, а потом еще один. Должно хватить. Ожидающих вас в засаде ревенантов вы всегда узнаете по рычанию.
Не забудьте подобрать с трубы слева броню и боеприпасы. Прячась за дверным косяком, истребите плазмой еще одного "ворчуна", сделайте то же самое с многоглазиком.
Труба с опасными отходами дала течь, и дальше по уровню вы не продвинетесь, пока не перекроете ее. Осторожно прыгайте на две панели и двигайтесь к пульту управления. Вашими врагами будут обычные черти с "личинками", так что не выпускайте из рук дробовик. В комнате, где вы уже были, и где вы убили ревенанта, возьмите PDA, видеодиск и спустите служебную лестницу. По ней вы попадете наверх в теплую адскую компанию. К главному рубильнику ведет узкая труба. Возьмите в руки что-нибудь тяжелое и осторожно продвигайтесь вперед. Когда из-за угла неспешно выплывет какодемон, не говорите, что я вас не предупреждал.
Отключите центральный насос, соберите полезные вещи с полок и двигайтесь назад - но уже через лестницу и пандус. С дружеским сопровождением адских тварей преодолейте зараженный зал. Через коридоры бегите дальше по уровню к настенной аптечке и двум веселым розовым демонам.
На этом месте уровень переходит в каменную штольню, и вашими главными оппонентами вновь становятся пауки. Продвигайтесь по штольне медленно и осторожно. Постоянно вертите головой и прислушивайтесь. Берегитесь тихих "десантов" и нападений с тыла. Покончите с чертом быстро, не отвлекайтесь на него.
За следующей дверью вы получите батарейки. Это верный знак: впереди ревенант. Покончить с ним нетрудно - он далеко, а вы всегда можете спрятаться за угол. Тихо, на цыпочках, пересеките зал по шестиугольным плиткам. Выскочивший на платформу черт без труда взорвется, а ревенант, неспешной походкой вышедший из двери справа, станет настоящей проблемой! Спрятаться негде, а ракеты уже летят. Сбивайте их на лету плазменником, и, если вам повезет, то ревенант сдохнет раньше вас.
По сравнению с этими беспокойными скелетообразными созданиями даже обычные "личинки" и черти кажутся душками. Перебейте пару "душек" и вы завладеете ракетометом.
Перед шлюзом обязательно отдышитесь и возьмите в руки ракетомет. Вам предстоит бой с двумя ревенантами. Теперь бороться с ними легче, ведь у вас есть новое оружие. Однако делать все надо быстро и четко. Сразу же после выхода из шлюза прячьтесь за арматуру справа и берите на прицел первого ревенанта на мосту. Двух ракет должно хватить.
Второй товарищ прячется в нише рядом с несколькими огнеопасными бочками. Это вам подсказка. Игнорируйте дверь впереди: лучше подберите пару баллонов и быстро запрыгивайте по ящикам наверх, на мостик. От спасительной двери вас отделяет лишь беспокойный какодемон.
Recycling: Sector 2 Три толстяка
Огромный зал пуст, и лестницу кто-то снова поломал. Включите систему очистки и с дробовиком в руках выслушайте угрозы доктора Бертругера. Мне он никогда не нравился. Нахлынувшие черти подтвердят его слова - он тут явно в деле. С помощью работающего механизма заберитесь на верхний уровень и двигайтесь вперед, истребляя чертей и потерянные души. Код к запертому ящику - "483".
Бертругер не шутит. Вам предстоит идти по уровню в очень недружелюбном окружении. Первые наскоки - это еще цветочки. Когда из-за двери покажется зомби, убейте его как можно быстрее. Ревенант, выскочивший из стены позади, ждать не будет. Несколько черепов дополнят картину.
В следующей комнате возьмите снаряжение. Черта, упавшего с потолка за дверью, тоже уничтожьте так быстро, как только можете. Сзади - еще один ревенант. Между вами пока что полка, но не расслабляйтесь. После боя проверьте нишу, где он прятался.
Следующего скелета-ракетчика вы встретите внизу, спустившись по лестнице. Сложным бой не будет, позиция у вас выгодная. Подожгите бочку у двери и бегите в дальний конец коридора. Черт будет удивлен вашей прозорливостью. Возьмите из кладовки ракеты.
Не бойтесь мертвеца в стене. Бойтесь ревенанта за углом слева. Быстро избавьтесь от чертей и зомби. Заслышав за углом мерный топот и взрыкивание, приготовьте гранату. Можно заманить ракетчика на огнеопасную бочку.
Сверните направо (слева нет ничего, кроме настенной аптечки), быстро преодолейте загазованный участок и найдите склад с двумя металлическими сетками. После разминки с чертями и потерянными душами придет черед ревенанта. Забросайте его гранатами или ракетами. Сами при этом старайтесь не подорваться на бочках.
В коридоре за дверью вас попытаются взять в клещи два черта. Не на того напали! Быстро отступите и перестреляйте их по одному. Наконец-то аптечка!
Когда вы включите систему вентиляции, черти пойдут косяком. Дробовик поможет. Но на обратном пути вооружитесь автоматом: на складе рождаются мертвые души. Быстро застрелите зомби, чтобы не путался под ногами, и ракетницей дважды удивите ревенанта, что подходит по коридору справа.
Сверните направо с ракетницей в руках и, когда у двери родится адская тварь, быстро разворачивайтесь и отражайте атаку ревенанта. Чертом займетесь потом.
В камере токсичных отходов с вами поступят неоригинально, поэтому быстро отходите за угол и всаживайте в ревенанта ровно одну ракету. Сдетонировавшие бочки добьют несчастного.
А кто это у нас так астматически хрипит? Это дети: цветы смерти. Как и в случае с пауками, они идут в атаку целыми детсадовскими группами и легко выносятся короткими автоматными очередями.
Не повредите их крылышки, стреляйте лучше по головам. После расправы с парой детсадовских групп затоварьтесь здоровьем и броней. Займитесь чертями и ревенантом этажом выше.
Спустившись на лифте, снова займитесь лысыми головками здешних мутировавших детей. Придется прыгать с поломанной лестницы, и тут, внизу, вы услышите чью-то утробную отрыжку. Попахивает новым боссом. Так и есть. Отдышитесь и ступайте в пещеру.
Знакомьтесь - Манкуб: толстый товарищ с забавными щупальцами на щеках. И он тут не один. Похоже, товарищ размножается товарищ делением. Короче говоря, их тут трое, и все хотят вашей крови.
Босс: три манкуба
На самом деле, бой несложный. Главное - быстро бежать и метко стрелять. Первого манкуба можно без труда вынести ракетами, уворачиваясь от огненных шаров. На второго и третьего советую потратить по пулеметной обойме. Используйте железные опоры как укрытие и постоянно изображайте краба, перемещаясь боком.
&&&
Когда все три толстяка полягут, вам останется лишь без особой спешки уничтожить нескольких адских детей, опоздавших к обеду. Отдохните и вызывайте лифт.
Наверху вы окажетесь в отравленном коридоре. Времени у вас мало, так что бегом хватайте аптечку и быстро активируйте все три пульта. Воздух начнет очищаться, а вы не теряйте времени - сразу же сдавайте назад. Встречать лицом к лицу ревенанта не к лицу самураю. Защитой вам послужит угол коридора. Подсчитайте свое здоровье: его у вас должно остаться чуть меньше половины. Подравшись еще с одним ракетным скелетом, выходите на монорельс.
Monorail Скоростные набеги
Доктор Бертругер на досуге превращает солдат в странных созданий в очках и модных байкерских шлемах "под вермахт". Это мы увидим в сценке.
Тем временем главного героя просит о помощи неизвестный женский голос. И опять мы ничем не можем помочь. Обшарьте комнату и подлечитесь.
Осмотрите поезд. В нем два вагона: в первом пульт управления поездом, а второй заперт наглухо. Делать тут больше нечего - поехали.
Наслаждаться видами Марса вы будете недолго: дверь за спиной откроется, и выяснится, что на поезде вы не один. Побеседуйте с Райаном. Когда поезд остановится, выходите: надо починить шлюз.
Познакомьтесь с новым видом зомби и его щупальцем. Это очень опасный противник. Бегать от него бесполезно, он отличный спринтер. Единственная возможность легко отделаться при встрече с этим бледным монстром - использовать очень мощное оружие.
Неторопливо (поспешишь - людей насмешишь) двигайтесь вдоль большого помещения. С этими бегающими однорукими байкерами вы с тоской будете вспоминать старые добрые деньки, когда вашими врагами были только черти. А вот, кстати, и они. Оранжевые бочки, заботливо расставленные вокруг, помогут в бою. Если вы пострадали в бою и потратили много автоматных рожков, обязательно заберитесь в лаз под лестницей.
А зомби-коммандо все бежали и бежали...
В комнате управления откройте ящик ("142") и откройте шлюзовый переход ("826"). Возвращайтесь к поезду. Если не хотите делать крюк и сталкиваться с пауками, срежьте путь через перила. Ой, нашего знакомого сожрал паук - какая неприятность. Поехали.
Что-то поезд как-то уж очень разогнался. Только мелькают ошалевшие морды щупальценосцев. Так и есть: лихачество к добру не приводит. Выбираемся из обломков поезда.
Лезьте по лестнице наверх с плазменником наперевес. Вдали в нашу сторону бежит спринтер, но, видимо, не добежит. Подберите в дальнем конце туннеля аптечку, если это необходимо. В комнату с отверстиями в стене заходим с автоматом по понятным причинам. Следующая комната потребует плазменника - спринтеры не дремлют, а активно бегают по комнате и возрождаются.
Зомби и черт в следующем переходе будут уничтожены быстро, а за следующей дверью вас ждет засада: спринтер со щупальцем. Сразу же отскочите назад, поливая очкарика огнем из плазменника. После этого возьмите в руки автомат: нападут обычные зомби-солдаты. В кабинете возьмите PDA [<<<][1 |2 |3 |4 |5 |6 |7 | 8 |9 |10 |11 |12 ][>>>]Автор: Тимур Хорев
Прочитать полный Версия для печати
|
<a href=http://cialiss.buzz>cialis 5mg</a> Recovery is usually signaled by an increase in urine output |
|
<a href=https://nakrutka.me/>nakrutka</a> |
|
<a href=https://streamhub.shop/>Накрутка Twitch зрителей</a> |
|
<a href=https://realty.ooo/ru/severnyy-kipr/apartamenty>Апар таменты на Северном Кипре</a> |
|
<a href=https://realty.ooo/ru>Продажа и Аренда Недвижимости на Северном Кипре</a> |
Добавление комментария
|
Счётчик |
Сегодня : |
Хитов : | 4499 |
Хостов : | 770 |
Онлайн : | 18 |
Всего : |
Хитов : | 82270 |
Хостов : | 30787 |
Рекорд : 60 посетителей одновременно 02.05.2024 (23:36) |
Другие счётчики
|
|