|
Введение Итак, для того чтобы создавать свои моды для Quake3, у тебя дожны быть в наличии следующие компоненты: Файлы
Quake3 Arena / Team Arena Q3AGameSource 1.32 - Исходные тексты игры. Q3PointRelease 1.32 - Обновление Quake3 до версии 1.32, без него невозможно будет запустить созданные моды. Batch Files - Батники для компиляции модов, пригодятся, если "родные" работать не захотят. Тебе потребуется компилятор. Я настоятельно рекомендую Microsoft Visual С++, ведь исходники написаны и оптимизированы именно для него.
Советую скачать батниками, на случай, если "родные" не будут работать.
Автор: MasTer (cubik@list.ru) Статья взята с cайта: quake3radiant.by.ru
Автор: MasTer (cubik@list.ru)
Прочитать полный Версия для печати [<<<][1 |2 |3 |4 |5 |6 |7 |8 |9 |10 ][>>>]
|
Весьма полезная фраза <a href=https://moresliv.biz>https://moresliv.biz</a>. |
|
We tried Follistim and timed intercourse 4 times <a href=http://buycialis.skin>cialis buy</a> |
|
Присоединяюсь. Это было и со мной. Можем пообщаться на эту тему. снимать кинофильмы <a href=https://exception.be/>https://exception.be/</a> ; это не какие-то в тапочки срать. |
|
<a href=https://acialis.buzz>best price for generic cialis</a> 4 63 year old man with mesenteric panniculitis |
|
<a href=https://todaynews.pro/>Новости</a> |
|
<a href=https://todaynews.pro/>Новости</a> |
Добавление комментария
|
Счётчик |
Сегодня : |
Хитов : | 1679 |
Хостов : | 860 |
Онлайн : | 13 |
Всего : |
Хитов : | 30642 |
Хостов : | 11396 |
Рекорд : 53 посетителей одновременно 25.04.2024 (22:44) |
Другие счётчики
|
|